Lleva tu aprendizaje de Python al siguiente nivel programando el clásico juego “Piedra, Papel o Tijera” en consola.
Esta versión avanzada te permitirá practicar:
– Uso de bucles `while True` para repetir partidas.
– Captura y validación de datos del usuario con `input()`.
– Limpieza de pantalla para mejorar la experiencia visual.
– Registro automático de estadísticas: partidas jugadas, victorias, derrotas y empates.
– Cálculo dinámico de porcentaje de victorias al finalizar el juego.
Todo desarrollado en consola, ideal para quienes quieren fortalecer sus bases antes de pasar a frameworks o interfaces gráficas.
Perfecto si estás en la etapa de consolidar tu lógica de programación en Python. 🚀
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